文本形状是一个为对象创建3D文本部件的工具,它可以在任何类型的表面上添加3D文本,包括平面和曲面。
3D文本和模型零件一样,你可以修改文字的颜色,通过改变它的“耗材丝”或用涂色工具给它上色。
用于生成文本的字体。Bambu Studio支持几十种最常用的字体。
文本高度,以毫米为单位。
粗体字体。
斜体字体,可以与粗体字体搭配使用。
文本厚度,以毫米为单位。
文字的间距,以毫米为单位。
文本的角度。
文本嵌入的深度,以毫米为单位。
输入生成的 3D 文本内容。
如果勾选“附着曲面”,则文本将贴合着模型对象的表面。如果未选中,将在鼠标选择的位置生成平面文本。
如果勾选了“水平文字”,则文本将始终保持水平。如果未选中,文本将遵循默认方向。
旋转文字 : Shift + 鼠标上移或下移
添加的3D文本本质上也属于一个零件(零件和对象的定义可以参考wiki:拆分为对象/零件 | Bambu Lab Wiki),你也可以把3D文本的类型修改为修改器/负零件,以达到不同的效果。
如下图所示,如果把3D文本的类型修改为修改器,再更改它的颜色,可以在模型表面添加一个2D的文本图案。因为修改器的本质是修改它和模型重叠部分的参数,所以这个过程中它修改了与模型重叠部分的颜色,可以用这个方法添加与模型表面完全平齐的文本。
同理,如果把3D文本类型改为负零件,可以创建出向模型内部凹陷的文本图案。