接缝就是在打印过程中每条走线的起始和终点交接处产生的缝隙(除非你开启了旋转花瓶模式,具体参考 旋转花瓶 | Bambu Lab Wiki),它会在模型表面留下垂直方向的接缝,这是在FDM 3D打印中是不可避免的。在一些不规则的表面例如有凹凸顶点的表面,可以较好地隐藏接缝。而一些表面是圆弧状的模型(例如圆柱体),则无法隐藏接缝,它将会表现地十分明显。
如图2-2中,第53层的两个白点就是这一层的接缝位置。
为了获得更好的打印效果,可以在工艺预设中设置接缝位置。有四种类型的接缝位置可供选择:最近,对齐,背面和随机。
“最近”首先按以下优先级找到所有可能的候选位置:凹非悬垂顶 > 凸非悬垂顶点 > 非悬垂顶点 > 悬垂顶点
也就是说,它会优先选择凹的或者凸的非悬垂顶点,让接缝位置更好地隐藏。如果你的模型有尖角,这将使接缝看不见。
然而如果当前层没有可用的这两种顶点,它会在其他候选的非悬垂顶点位置中选择,让它最接近上一条打印走线的结束位置。因此,此选项将优化空驶路径,能够尽可能减少喷嘴漏料的影响。
选择候选接缝位置的逻辑与“最近”相同,但它将选择最接近前一层接缝的位置。这将确保大部分接缝能够在整个模型中对齐。
接缝将会被设置在模型的背部。如果你想在模型的前面得到一个光滑的表面,比如钢铁侠面具,这将是一个不错的选择。
随机接缝将会在每层选择一个不同的位置来放置接缝,使接缝看起来不如“对齐”或者“背部”那样看起来统一,相对也会没那么明显。但是它会使模型表面出现一些类似“青春痘”的效果。
有时自动设定的接缝位置不理想,您可以通过手动绘制的方法来自定义接缝位置。Z缝绘制的功能可以在下图位置开启:
手动绘制接缝的方法如下图所示: